يشارك المغرب، لأول مرة بشكل رسمي، في معرض "غيمزكوم 2026"، أكبر ملتقى عالمي لصناعة ألعاب الفيديو، الذي انطلقت دورته الثامنة عشرة، الأربعاء، بمدينة كولونيا الألمانية.
ويمثل المملكة في هذا الحدث وفد مؤسساتي إلى جانب 11 استوديو مغربيا لتطوير ألعاب الفيديو، ضمن رواق يمتد على مساحة 102 متر مربع، لعرض ابتكاراتها أمام ناشرين ومستثمرين من مختلف أنحاء العالم.
وتضم المشاركة ثمانية استوديوهات استفادت من برنامج "حاضنة ألعاب الفيديو"، الذي أطلقته وزارة الشباب والثقافة والتواصل بشراكة مع سفارة فرنسا بالمغرب، فيما حصلت ثلاثة استوديوهات أخرى على جوائز ضمن فئة "الإعلان عن العرض الأولي للعبة" في الدورة الأخيرة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية.
وقالت مديرة تنمية صناعة ألعاب الفيديو بالوزارة، نسرين السويسي، إن المشاركة المغربية في "غيمزكوم 2026" تهدف إلى تسريع تدويل الاستوديوهات المغربية ودمجها في سلاسل القيمة العالمية للقطاع.
وتندرج هذه المشاركة ضمن الاستراتيجية الوطنية التي أطلقت منذ سنة 2021، بهدف تحويل المغرب، في أفق سنة 2032، إلى قطب إفريقي لصناعة ألعاب الفيديو.
وكان قد تم الإعلان عن المشاركة المغربية في المعرض الألماني خلال الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، التي ترأس افتتاحها ولي العهد الأمير مولاي الحسن، وشهدت حضور أكثر من 80 ألف زائر بالرباط، بمشاركة 24 بلدا و100 عارض مغربي و48 مستثمرا دوليا.
ويُعد "غيمزكوم" من أكبر الملتقيات العالمية المتخصصة في ألعاب الكمبيوتر والفيديو، حيث يجمع مختلف الفاعلين في القطاع من مطورين وناشرين ومستثمرين ومحترفين.
وتقام دورة هذه السنة في كولونيا، حضوريا وعبر الإنترنت، خلال الفترة الممتدة من 26 إلى 30 غشت الجاري، بمشاركة أكثر من 1600 عارض، مع تقديم أكثر من 800 لعبة، وفق المنظمين.
